冒險島戰(zhàn)神,多年來就沒搞明白
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2023-09-03
那么,每種游戲分類代表哪些游戲呢?
ACT動作游戲(Action Game)
目前市面上最流行的游戲就是動作游戲,前些年的《尼爾機(jī)械紀(jì)元》《忍者龍劍傳》《戰(zhàn)國無雙》《仁王》《獵天使魔女》《鬼泣5》都是這個類型的,《戰(zhàn)神》這種的話算是第三人稱動作角色扮演游戲。這段時間最火爆的《艾爾登法環(huán)》,則是其中類似《黑暗之魂》(Soulslike)的動作類角色扮演游戲。似乎如今最火爆的游戲都是角色扮演的動作類。動作類游戲的戰(zhàn)斗場面都是比較火爆的,早年我們玩到的街機(jī)游戲《恐龍快打》《懲罰者》《戰(zhàn)斗部落》則是2D類的動作游戲,如今的動作游戲基本上都是2.5D和3D的。另外還包括了第一人稱和第三人稱的動作游戲,以及部分冒險、體育和射擊游戲。這里不得不吐槽一下。
當(dāng)年我最大的愿望就是有了電腦之后將所有的游戲全都玩一次。但是多年后,當(dāng)我們有了時間有了條件玩游戲之后才發(fā)現(xiàn),自己居然踏馬的暈3D。在網(wǎng)上買了《鬼泣5》本來想好好體驗(yàn)一下的時候發(fā)現(xiàn),玩了一個開頭就已經(jīng)開始頭暈了。FTG格斗游戲(Fighting Game)
格斗游戲算是街機(jī)游戲的分支,最初的起源就是在街機(jī)平臺上面。多年后,格斗游戲漸漸和街機(jī)游戲區(qū)分開來。主要還是因?yàn)楦穸酚螒蛉缃穸际前l(fā)行在主機(jī)和PC平臺,街機(jī)已經(jīng)不再是主要的戰(zhàn)場了。最初有記載的格斗游戲,來自1985的《功夫小子》。在九十年代,格斗游戲迎來了集中爆發(fā)的時期,以《街頭霸王》系列為首,這期間先后出現(xiàn)了《拳皇》《侍魂》《罪惡裝備》《鐵拳》《死或生》《刀魂》《格斗領(lǐng)域》《火熱火熱7》《世界英雄》《摔跤霸主》《風(fēng)云默示錄》《月華劍士》《超人學(xué)院剛帝王》《龍虎之拳》......2000之后格斗游戲迎來了低估,很多游戲公司也放棄了格斗游戲這塊的研發(fā)。一直到2008年左右,《街頭霸王IV》的出現(xiàn)將格斗游戲的風(fēng)潮再次推向了全世界。這之后各種高質(zhì)量的格斗游戲先后出現(xiàn),其中就有大家比較熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《靈魂能力》系列、《鐵拳》系列、《不義聯(lián)盟》、《任天堂全明星大亂斗》、《蒼翼默示錄》、《龍珠斗士》以及《龍珠》系列。《真人快打》的銷量更是突破了天際,前些年游戲媒介就在宣傳《真人快打11》銷量超1200萬,全系列總銷量7300萬。格斗游戲的地位,似乎并不比其他游戲差。如今《街頭霸王V》和《拳皇15》的持續(xù)火爆,似乎都說明了格斗游戲不僅僅沒有過時,反而與時俱進(jìn)成為了最受歡迎的游戲類型。而《街頭霸王6》預(yù)告片的出現(xiàn),宣布了這場格斗盛宴的巔峰還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未到。STG射擊游戲(Shooting Game)這個領(lǐng)域就相對比較寬了,一般射擊游戲的背景都是以現(xiàn)代武器射擊為主,當(dāng)然也有以遠(yuǎn)程攻擊的其他方式,包括魔法和武器投擲都是。射擊游戲又分為第一人稱射擊(榮譽(yù)勛章、使命召喚、毀滅戰(zhàn)士、半條命、搶灘登陸戰(zhàn)、戰(zhàn)地等等的類型)和第三人稱射擊(魂斗羅、合金彈頭、生化危機(jī)、孤膽槍手)。射擊游戲的操作一般都可以通過手柄或者搖桿來完成,部分特殊的射擊游戲需要配合專門的配備。后期我們玩到的很多射擊游戲,都是同時支持手柄和光槍的,插上之后什么不需要識別,直接就可以開始玩。這類游戲從街機(jī)時代開始就比較火爆,后期的玩家?guī)缀醵际窃诰W(wǎng)吧中玩到的。《生化危機(jī)》和《CS》曾經(jīng)在很長一段時間內(nèi)成為網(wǎng)吧射擊游戲不同領(lǐng)域的霸主。前些年的《茶杯頭》算是對老版射擊游戲和年代動畫的致敬吧!AVG冒險游戲(Adventure Game)冒險類的游戲從紅白機(jī)時代開始就是比較受歡迎的,像是我們熟悉的《冒險島》《超級瑪麗》《索尼克》。后期的冒險類游戲加入了更多的元素,會涉及到解密、尋找隱藏物品、探索未知、尋找真相....等等,主要在于體現(xiàn)游戲的探索性和冒險性。每次成功攻克一個謎團(tuán)的時候,都會讓人興奮不已。近幾年比較經(jīng)典的冒險游戲有很多很多,像是大家熟悉的《古墓麗影》《生化危機(jī)》《波斯王子》《塞爾達(dá)傳說》《地獄邊緣》《神秘島》《寂靜嶺》SG和SLG策略游戲 (Strategy Game)
策略游戲、即時戰(zhàn)略和策略戰(zhàn)棋游戲,都是相對比較燒腦的游戲。這些游戲每一局的過程都是比較漫長的,玩家需要經(jīng)過深謀遠(yuǎn)慮才能贏得最終的勝利。必須將統(tǒng)籌計(jì)劃、戰(zhàn)況分析和敵我優(yōu)勢完全掌握,才能將游戲玩到極致。策略類的游戲,我們在網(wǎng)吧時期接觸最多的應(yīng)該都和《三國》有關(guān)吧!像是《吞食天地》、《三國志》、《三國群英傳》、《三國志曹操傳》另外還有像是《帝國崛起》《太閣立志傳5》《火焰之紋章》《帝國時代》《榮譽(yù)騎士》》《國王的恩賜》《牧場物語》《文明》《魔法門之英雄無敵》《星際爭霸》《魔獸爭霸》《全面戰(zhàn)爭》《騎馬與砍殺》《文明》《植物大戰(zhàn)僵尸》。街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了發(fā)表評論
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