網(wǎng)絡模型應用實例,中國學霸游戲中造神經(jīng)網(wǎng)絡.jpg)
來源頭條作者:17173游戲網(wǎng)大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。這年頭各行各業(yè)都在卷,就連游戲如今也開始卷起來了,以前玩《我的世界》蓋座宮殿就是大神了,后來做會跑的輛汽車才是大神,再后來建個自動化的工廠才有資格做大神,如今有個大神卷起來了,他在游戲里折騰出了個神經(jīng)網(wǎng)絡。網(wǎng)友“辰占鰲頭”是《我的世界》(簡稱MC)多年的老玩家了,有一天忽然想結(jié)合自己所長在《我的世界》里探索一下隨機計算在特定任務下的優(yōu)越性,于是他就計劃在游戲里搭建了一個卷積神經(jīng)網(wǎng)絡。“卷積神經(jīng)網(wǎng)絡”簡單粗暴來說就是讓電腦學會根據(jù)看不同的圖進行合適的描述,就像是讓電腦知道遇見本地最紅的會選擇問多少錢,遇見劉浩存就問演技,不因為她們都是女性就都說“發(fā)照片看看”。當然辰占鰲頭沒打算在游戲里做個這么牛的神經(jīng)網(wǎng)絡,而是做個簡單的。然后辰占鰲頭帶著5位好友,花了6個月的時間,搭建出來了一臺基于LeCun教授提出的經(jīng)典卷積結(jié)構(gòu) LeNet-5的,簡化版的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡模型,說是簡化但是體積龐大的猶如一座城市。玩法是這樣的,玩家在“寫字板”上寫上一個數(shù)字,然后讓多個神經(jīng)識別玩家的“圖畫”,接著每個神經(jīng)網(wǎng)絡給出一個答案,最后系統(tǒng)把得票最高的答案顯示出來。原理說起來很簡單,但是做起來特別的難了,再加上游戲本身的規(guī)則限制,這個卷積神經(jīng)網(wǎng)絡的運行效率并不高,每次識別一個字要花費40分鐘,而且準確率也只有80%左右。但是用游戲把代碼實體化的神仙操作,照樣震驚網(wǎng)友,視頻播放量沒幾天就突破兩百萬,擠進全站13的人氣榜。有網(wǎng)友就模仿新聞的口味說“我國自主研發(fā)的紅石神經(jīng)網(wǎng)絡正式完成,成為世界上紅石技術(shù)最先進的國家之一……研制出了世界上首個紅石人工智能系統(tǒng),帶領(lǐng)世界又一次產(chǎn)生了重大飛躍,打破了幾十年的國外壟斷……”雖然很裝,但是被裝到了,因為“世界首個純紅石神經(jīng)網(wǎng)絡”是事實。還有網(wǎng)友看完這視頻后慚愧了,覺得自己的軟件工程碩士白讀了,這是把游戲的紅石系統(tǒng)推向了新高度。這強大的“智能”,讓一些網(wǎng)友想起了《三體》里的人列計算機的腦洞操作。后來這視頻傳到國外,結(jié)果也是火的一塌糊涂,以至于2018年圖靈獎獲得者,也就是LeNet架構(gòu)發(fā)明人LeCun教授也給他們點贊,發(fā)出牛叉的稱贊。小弟嘠綠共:總有人說游戲讓人玩物喪志,但要是游戲真有如此魔力怎還會有辰占鰲頭這樣的學霸?其實游戲可以玩,前提是要能合理安排時間,能有自制力,不讓自己被游戲玩。一個正驚問題:你玩游戲有搞出什么牛逼的事情嗎?
暫時沒有評論,來搶沙發(fā)吧~